Novembre 2007

Les clés d’animation


Auteur : Galdon
Catégorie : After Effects
Il est possible de faire varier la majeure partie des paramètres dans le temps (position, échelle, opacité, réglages d'effets...) grâce aux images clé.

Qu’est ce qu’une image clé ?

Une image clé sert à mémoriser la valeur de tel paramètre à un instant t, valeur définie par l’utilisateur. After Effects calcule les valeurs qui se situent entre deux images clé.

Pour activer le mode image clé sur un paramètre, il faut cliquer sur le petit chronomètre à droite de son intitulé. Une image clé est matérialisée par un losange.

Un exemple sera plus parlant, alors on va faire bouger boby, vous vous souvenez ? le smiley du cours Photoshop !

Après avoir importé l'arrière-plan et le smiley dans 2 calques séparés, nous allons faire varier les paramètres position, échelle et rotation de boby. Pour commencer, on se rend à l'image 00 et on place boby à sa position initiale :

Maintenant nous allons activer le mode clé pour chacun des 3 paramètres que nous voulons animer (position, échelle et rotation) en cliquant sur le petit chronomètre :

Avançons de 2 secondes et changeons la position, l'échelle et la rotation du smiley :

Vous pouvez voir qu'After Effect a automatiquement créé 3 clés (losanges) à l'instant 2 secondes, en plus vous pouvez aussi remarquer une ligne en pointillés, c'est la trajectoire de boby !

Pour ajouter un peu de dynamique à l'ensemble, créez une ou deux autres clés entre l'instant 0 et l'instant 2 secondes, voici ce que j'obtiens :

Comme vous le voyez, l'animation a comme quelque chose qui cloche, le mouvement est trop brusque, ce qui nous amène à l'étape suivante : interpolation des images clés.


Interpolation des images clés

Pour comprendre ce qu'est l'interpolation des images clé, il faut que vous ayez une représentation graphique de la variation du paramètre en fonction du temps, sous forme de graph.

Ça tombe bien, After Effects sait le faire ! Dans la timeline, cliquez sur la petite flèche à côté de n'importe quel paramètre, moi j'ai choisi échelle car c'est la plus évidente pour expliquer. Vous voyez apparaitre un graph :

interpolation images clés after effects

Comme vous pouvez le voir, la courbe ressemble plus à un polygone qu'à une courbe tellement elle est anguleuse. C'est justement à cause de ces angles que l'animation est aussi brusque, cassée.

Pour remédier au problème il va falloir lisser la courbe, et ça devinez qui s'en charge ?

Si vous n'êtes pas trop endormis, vous aurez deviné qu'il s'agit de l'interpolation (ah, c'est donc pour ça que c'est marqué en gros, en gras et en bleu...).

Pour lisser une clé, il suffit de faire un clic droit sur elle (sur le losange), puis interpolation d'images clés et dans le panneau qui s'affiche, sélectionnez Bézier comme méthode d'interpolation temporelle. Pour aller plus vite vous pouvez aussi utiliser l'assistant lissage, toujours dans le menu contextuel.

Et voilà, maintenant boby a un mouvement plus agréable à regarder, plus doux :

pas compris ?
Riff - mercredi 25 février 2009, 12:02 - site
je débute tout juste depuis hier avec after effects, je repasserais souvent lire ces tutos! merci!
gothika - jeudi 2 avril 2009, 12:17
est ce que quelqu'un peut m'aider pour créer une clé d'animation? je vois pas ou c'est.
Galdon - jeudi 2 avril 2009, 15:41 - site
Une fois que t'as cliqué sur le petit chronomètre, il suffit de modifier un paramètre et ça créé une clé automatiquement.
sinesis - mardi 12 mai 2009, 00:22
"Dans la timeline, cliquez sur la petite flèche à côté de n'importe quel paramètre"

Je ne trouve pas de petites fleches, pouvez vous m'aider svp.

Merci d'avance.

PS : joli site, bravo =D
Silva - mercredi 13 mai 2009, 16:19
sinesis chez moi pour activer l'éditeur de graph il y a une icône représentant une courbe tout en haut à droite de la Timeline.
Thüzhen - vendredi 19 juin 2009, 22:35
Salut, je trouve que ton site est bien malgré le relâchement d'explications dans les tutos. Je voulais te poser une question :
D'où importe tu Boby le Smiley dans ce cours ? Car si tu le tiens du TP je tiens à te dire que dans la timeline il est composé de différents calques à savoir :
- Œil droit
- Œil gauche
- Tête
- Bouche

Or toi je ne voit qu'un seul fichier. Comment faire ?
Paco - lundi 29 juin 2009, 20:03
Comme il écrit plus haut, il n'y a pas 2 calques ! Je ne comprends pas. Il faudrait faudrait d'avantages d'explications, merci ! :)
pupille karré - samedi 11 juillet 2009, 16:01
youhhhhh ouuuuuhhhhhh
ca y est bobby bouge, je suis trop fière...
comme quoi il en faut peu pour rendre une femme heureuse (hihihi)
merci
boby - vendredi 17 juillet 2009, 16:59
slt , je vous remercie de vos efforts

sauf que j'ai la question la plus débile qu'il soit, vous aviez dit qu'on importe boby le fond d'écran en deux calque, sur ce coup j'ai rien pigé, quand j'importe le projet les yeux et la bouche ne sont pas fixés au visage !! comment faire ?
boby - vendredi 17 juillet 2009, 17:15
piiiissssssss!!!!!

le pauvre Thüzhen a posé la meme question il ya un mois , héhé , sans réponse , a savoir pk !!

drapeau blanc ... :=))
boby - vendredi 17 juillet 2009, 17:20
mehhh , I wont give up that quick :D

je vais essayer d'animer le visage sans les yeux et la bouche , en attendant la reponse de Galdon ou un autre génie x))
Galdon - vendredi 17 juillet 2009, 19:02 - site
@Thüzhen et @boby : J'ai refait la première partie (les bases) de ce cours il y a quelques mois.

Mais la seconde partie (animation), dont fait partie ce chapitre n'a pas encore été refaite, elle date de plus d'un an.

C'est pour ça qu'il y a quelques points pas clairs entre les deux.
Mathieu - lundi 14 septembre 2009, 21:28
Pour importer le fond et boby, cela est simple, quand tu à fini de créer le fond tu fait une nouvelle compo, pareil avec boby, et tu refait encore une nouvelle compo pour l'animation, et dans la fenetre projet, tu fait glisser le fond et boby sur ton timeline, cela ajoutera de nouvelle calques à cette nouvelle composition.
danyalves - lundi 12 avril 2010, 13:52
je n'arrive pas à les 3 clés (losanges) d'animation, malgré tout ce qui a été.
svp aidez moi!
SlimFire - vendredi 30 avril 2010, 19:46
Réponse à "danyalves"

Moi aussi je viens tout juste de commencer ce tuto, je suis arrivé à ce deuxième chapitre, espérant a faire bouger les choses..lol
Voila, je pense que"l'auteur" de ce tuto a oublier de nous préciser qu'il fallait pas importer le projet smiley, sinon au lieu de 2 claques, il aurait mis 5 ou 4 !

Maintenant qu'on sait, tous, jouer avec les calques et utiliser les outils, dans ce 2ème chapitre, importez n'importe quelle photo: jpg,jpeg, ou autre et essayez de la faire bouger, de la pivoter et de changer son échelle.

Bon apprentissage.
cricou - samedi 1 mai 2010, 21:57
Salut à tous et merci pour ce tuto!!

Je ne trouve pas le petit chrinomètre, quelqu'un peut il m'aider?

Merci
Steiner - mercredi 5 mai 2010, 15:19
Les clés d'animation :

Une image clé c'est un enregistrement de coordonnées où se situe l'image à un instant T et AE CS4 calcul la trajectoire entre les deux points.

Concrétement :
- dans le TIME LINE cliqué sur le petit triangle d'un calque ou autre (c'est la quetrieme icone de gauche)
- cliquer sur transformer
- plusieurs parametre s'affiche et on voit qu'à droite la liste de lecture est à 0 sec
- NE PAS BOUGER CETTE POSITION et cliquer sur une horloge simplement. Un losange jaune apparait en position 0 sec : Une image clé est créée .
- Ensuite, sur la liste de lecture, où il y a les graduation temporelle, se situe un petit rectangle jaune permettant de déplacer
le curseur du temps de TOUS les paramêtres (rotation, échelles, point d'ancrage, position, opacité). Le déplacer à 2 sec
- Une fois ceci fait, modifier n'importe quelle donnée de n'importe quelle parametre, une image clé se créé à deux seconde.
- Redeplacer le rectangle jaune situé vers le graduation temporelle, et refaite de meme : changer les valeur de n'importe quelle paramêtre
giordano - lundi 9 août 2010, 15:17
dommage...l'explication manque d'exemple et de précision,je suis perdu...
giordano - lundi 9 août 2010, 15:33
"cliquez sur la petite flèche à côté de n'importe quel paramètre, moi j'ai choisi échelle car c'est la plus évidente pour expliquer." je ne trouve pas cette option échelle!! aidez-moi svp!
plemouz' - jeudi 23 septembre 2010, 19:51
Salut? j'aimerais comprendre comment réaliser une video mais a partir d'image, de l'image par image pour faire siimple. mais tout les tutos sont pour l'animation... j'ai importé mes jpeg, comment définir une meme durée pour l'ensemble les images?
girkami - samedi 16 octobre 2010, 18:38
Félicitations pour ces cours!

Merci de nous faire partager ton savoir et merci pour tout ce temps donné...


sirkuraz - mardi 19 avril 2011, 11:37
Ouah Merci ! J'ai pas trop compris le truc de la petite flèche mais ça marche ! Du tonnerre ! Merci ton tuto est génial !
(et désolé de donner la rage à ceux qui galèrent toujours et qui n'avancent pas)
lars - lundi 27 juin 2011, 14:42
L'explication n'est pas net. en plus elle manque d'exemple pour une bonne comprehension,si il y a moyen d'explique l'animation d'un objet ou un dessin etape par etape merci
lemister - lundi 29 août 2011, 11:29
moi aussi je comprends pas à la partie ; Après avoir importé l'arrière-plan et le smiley dans 2 calques séparés.

ca manque d'explication :(
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