Tracking d'une vidéo avec Boujou
Cependant, les choses se compliquent beaucoup lorsque la caméra n’est pas fixe, ou quand la focale varie (zoom).
Mais fort heureusement, il existe des logiciels dits de « Tracking », qui
permette de reproduire le mouvement d’une caméra réelle (une vidéo), et donc de
l’appliquer a une caméra virtuelle (dans le logiciel de 3D).
Voici quelques soft :
- 2d3 Boujou
- Matchmover
Pour ma part j’utilise Boujou, je vais donc écrire ce tuto pour Boujou.
Tout d’abord, vous devez savoir que ces logiciels ont une très grande
compatibilité, Boujou peut exporter vers 3DSMax, Maya, C4D, After Effetcs,
Combustion, Shake ou encore Lightwave par exemple.

Interface de Boujou 4
Importer votre vidéo
Cliquez sur le bouton « Import Sequence »
Une fenêtre s’affiche, vous devez sélectionner la vidéo à tracker puis cliquez
sur Open.
Dans Move Type, vous avez le choix entre 2 options :
- Free Move : La caméra se déplace dans l’espace, elle peut effectuer des rotations
- Nodal Pan : La caméra est fixe (au niveau de la position), mais elle peut étre en rotation.
Sélectionnez le type approprié puis cliquez sur OK
Cette opération peut prendre plusieurs minutes, vous allez voir que des petites croix rouge s’affichent sur votre video, ce sont des points que boujou suit d’une image à une autre.
Une fois cette opération terminée, on se retrouve avec pleins de points qui se déplacent, et bien on va tout simplement demander à Boujou de déduire le mouvement de la caméra en fonction de ces points en clicquant sur le bouton « Camera Solve ».
Là encore, l’opération peut prendre quelques minutes (mais bon, c’est pas aussi long qu’un rendu 3D non plus !)
Une fois cette opération terminée, on a notre tracking, il suffit d’exporter vers notre logiciel de 3D, si vous utilisez 3DSMax, exportez en .ms (maxscript).













Combien de temps dure ta video?