Enregistrer une copie sous XML (.aepx)

Août 2012

After Effects utilise habituellement un format propriétaire pour enregistrer les projets : le .aep (after effects project).

Ce format de fichier est un format dit binaire, seul After Effects est capable de le lire et de le comprendre (en théorie il est possible de le décoder en faisant énormément de reverse engineering).

Mais depuis la version CS4, un nouveau format de fichier est proposé : Fichier > Enregistrer une copie sous XML..., qui produit des fichiers portant l'extension .aepx (after effects project xml).

L'intérêt de ce nouveau format et qu'il devient possible de modifier un projet After Effects sans ouvrir After Effects. Bien sûr il ne s'agit pas de manipuler les compositions dans un éditeur de texte !

Mais ça peut être très utile pour par exemple corriger les chemins des fichiers importés dans le chutier, avec un simple rechercher/remplacer proposé par tous les bons éditeurs de texte comme Notepad++ sous Windows ou TextMate sur Macintosh.

Allez donc jeter un oeil sur cette page : excel format openxml.

Voilà un petit aperçu de ce à quoi ressemble un projet After Effects CS4 enregistré en .aepx :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<AfterEffectsProject xmlns="http://www.adobe.com/products/aftereffects" majorVersion="1" minorVersion="0">
	<head bdata="004a000404c8075a800000000000001300000e0d"/>
	<nhed bdata="00000000000000050002191000000000000004e4000000000000000000000000"/>
	<adfr bdata="40e7700000000000"/>
	<qtlg bdata="00"/>
	<acer bdata="01"/>
	<!-- [...] -->
		<Item>
			<idta bdata="000700 [...] 0000000c8454b04"/>
			<string/>
			<Pin>
				<sspc bdata="0000 [...] 00100020000"/>
				<Alas>
					<fileReference filetype="4A504547" fullpath="J:\Telechargement\IMAGES\tumblr_kzgeppMEDh1qah589.jpg" platform="Win"/>
				</Alas>
				<opti bdata="4a504547002d0000001a02000000b04ea32c0000000000000000"/>
				<CLRS>
					<epid bdata="ffffffffffffffffffffffffffffffff"/>
					<apid bdata="1d3fda2edb4a89ab60a23c5f7c7d81dd"/>
					<linl bdata="02000000"/>
					<embp bdata="01"/>
					<ipws bdata="00"/>
				</CLRS>
			</Pin>
			<Gide>
				<gdta bdata="0000000000000000"/>
				<list>
					<lhd3 bdata="00d00bee0 [...] 00000"/>
				</list>
			</Gide>
		</Item>
	<!-- [...] -->
	<PTRE>
		<ftwd bdata="000000 [...] 000000000"/>
	</PTRE>
</AfterEffectsProject>

Découvrez ce tutoriel photoshop : mixed media "la musique à travers le temps" à lire tout de suite !

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