| Auteur : | : | jbweb |
| Pays | : | France |
| Date | : | jeudi 6 décembre 2012, 16:44 |
| Commentaire | : | Xmpltdf, il faut que tu coches "generate caustics" dans "object properties" à la fois pour l'omni et l'objet qui va recevoir la lumière. |
| Auteur : | : | jbweb |
| Pays | : | France |
| Date | : | jeudi 6 décembre 2012, 16:44 |
| Commentaire | : | Xmpltdf, il faut que tu coches "generate caustics" dans "object properties" à la fois pour l'omni et l'objet qui va recevoir la lumière. |